egret-docs-master/Engine2D/minigamebaidu/getStart/README.md

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2024-06-19 13:32:32 +08:00
### 一.开发环境准备
* Egret Launcher 1.0.61 以上版本
* 白鹭引擎 5.2.13 以上版本
* 百度小游戏官网:[链接地址](https://smartprogram.baidu.com/docs/introduction/register/),注册账号,获取 appid
* 准备最新版百度开发者工具:[下载地址](https://smartprogram.baidu.com/docs/game/tutorials/howto/dev/)
### 二.创建小游戏
使用最新的 Egret Launcher 创建 5.2.13 以上版本的项目,项目名字叫做 `BaiduDemo`
然后在 Egret Launcher 您会看到刚刚创建的项目,点击发布设置:
![](p1.png)
会弹出发布设置面板,点击`百度小游戏`
![](p2.png)
填写 AppID ,可以在 [百度智能小游戏官网](https://smartprogram.baidu.com/mappconsole/main/login) 申请
点击确定按钮后,弹出提示面板
![](p3.png)
### 三.编译和发布命令
#### 方法1开发者可以使用命令行来编译和发布百度小游戏
* 编译小游戏: ```egret build --target baidugame```。
* 发布小游戏: ```egret publish --target baidugame``` 。
#### 方法2配置 egretProperties.json
![](p4.png)
如上所示,将 `egretProperties.json` 配置文件中的 `target` 对象的 `current` 属性设置为 `baidugame` 时,可以直接使用```egret build```和```egret publish```命令编译和发布百度小游戏。
### 四.模拟器调试
![](p5.png)
打开百度开发者工具,点击`打开`按钮
![](p6.png)
选择创建好的百度小游戏项目,注意:项目类型要选择为`小游戏`
![](p7.png)
上图为成功打开项目的样子。
* 注意,点击左上角的`登陆`按钮后,才可以在手机上调试。需要使用手机`百度App`扫码登陆。**注意:**在百度小游戏正式对普通用户开放前需要使用测试版的App才可以打开请联系百度获取。
![](p8.png)
登陆成功后,会出现`预览`和`发布`两个按钮。
* 点击`预览`,可以使用`百度App`扫码在手机上调试。
* 点击`发布`,可以上传到百度后台,审核后正式发布。