egret-docs-master/Engine3D/interactive/base/README.md

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2024-06-19 13:32:32 +08:00
## 概念与原理
碰撞指2个物体有相交、包含等关系。比如点与物体即包含关系线与面即相交关系。
在 3d 中,有下面几种碰撞类型:
* 点碰撞 egret3d.Vector3D检测点是否在一个模型内。
* 射线碰撞 egret3d.Ray检测射线是否与一个模型相交。
* 模型碰撞 egret3d.Bound检测模式与模型是否相交。