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## 更新内容
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* [新特性] 增加对Egret自有压缩纹理的支持。
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* [改进] 改进Graphics性能。
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* [改进] 改进RenderTexture的对显存的使用。
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* [修复] 修复RenderTexture的一个绘制异常。
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* [修复] 修复ColorTransform的一个BUG。
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* [修复] 修复其它若干BUG。
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