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KTX 转换工具使用说明
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#### [点此下载](http://tool.egret-labs.org/DocZip/tools/egret-texture-generator-0.1.0.tgz)
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该工具还处于测试阶段,完成后我们会上传到 npm,作为标准库使用。现在暂时还需要开发者自己下载安装。
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#### 安装
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npm install 路径/egret-texture-generator-0.1.0.tgz
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#### 命令行使用方法
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在`egret-texture-generator-0.1.0.tgz`安装目录执行命令
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npx egret-texture-generator --t 资源路径
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后面还可以加更多的可选参数:
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--t [path] --q [low|high] --pf [normal|canvas|canvasalpha] --pbpp [2|4] [--ie]
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**注:用默认参数转换出来的 PVRTC 格式的 KTX,质量很差。建议使用下面这几个参数:`--pf canvasalpha --pbpp 4`**
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选项
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* --t
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必需,资源项目绝对路径,工具会把该目录下的图片转换成 ktx 格式
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* --q
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可选,ktx转换质量。
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* `low`:低质量,默认值。
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* `high`:最高质量。
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**注意**:设置为 `high` 时,转换速度会很慢
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* --pf
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可选,PVRTC格式填充类型,当资源格式不匹配时,转换成PVRTC后图片尺寸会增加,该参数用于处理如何填充增加的部分。
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* `normal`:默认值,缩放图片,会导致图片变形。
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* `canvas`:原始图片尺寸不变,其他区域根据图片类型填充不同的颜色。**png**图片透明填充,非**png**图片黑色填充。
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* `canvasalpha`:原始图片尺寸不变,其他区域透明填充。
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**注意**:PVRTC格式有如下限制
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* 高度和宽度必须是2的幂
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* 必须为正方形,即高度和宽度相等
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* --pbpp
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可选,PVRTC格式每像素色彩位数。
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* `2`:2 bits,默认值。
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* `4`:4 bits。
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设置4 bits时转换后的图片质量会优于2 bits但同时文件大小会增加。
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* --ie
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可选,是否跳过已转换过的资源。
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* `false`:始终进行转换,默认值。
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* `true`:如果资源对应的.ktx文件已存在则跳过。
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#### 注意事项
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当转换格式选择PVRTC时,转换完成后可能会出现如下的警告信息
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[malitc-7]Perceptually weighted RMSE: 0.0363376
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[malitc-8]Perceptual PSNR: 81.6949
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由于PVRTC限制,以下资源在转换成PVRTC格式后会发生变形
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1. 高度和宽度必须是2的幂
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2. 必须为正方形,即高度和宽度相等
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参考:https://en.wikipedia.org/wiki/PVRTC
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\activity_bg.png
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\bg.jpg
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\bg_jpeg.jpeg
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\bird.png
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\egret_icon.png
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\good.png
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\hero.png
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\mc1\chunli1.png
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D:\tools\CompressedTextureTool\resource\assets\weapon.png
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如果出现以上警告信息,说明资源格式与PVRTC要求的格式不匹配。请确保列出的资源格式满足以下要求:
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1. 高度和宽度必须是2的幂
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2. 必须为正方形,即高度和宽度相等
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或者不将列出的资源压缩为PVRTC格式。
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