有时在游戏的运行过程中,需要动态的改变动画的播放速度。DragonBones 提供了几种不同的方式,可以在不同的场景下,实现动画的变速效果。 * 第一种:调节动画速度 对时钟的调节一般是要影响一组动画。如果要直接调节某个动画的播放速度,DragonBones提供了更加直接的接口。直接调节animation中的timeScale属性即可。 ~~~javascript let armatureDisplay = factory.buildArmatureDisplay("Dragon"); armatureDisplay.animation.timeScale = 0.5; ~~~ * 第二种:调节动画状态速度 对动画速度的调节会影响到所有的动画状态,如果你只想调节角色动画中某一个动画状态的速度,则需要对播放动画之后产生的 AnimationState 实例进行操作。 ~~~javascript let armatureDisplay = factory.buildArmatureDisplay("Dragon"); armatureDisplay.play("walk").timeScale = 0.5; ~~~ 可以访问示例中心查看参考示例的效果和下载源码: * [DragonBones 在线演示](http://dragonbones.com/demo/index.html) * [DragonBones 事例源码](https://github.com/DragonBones/DragonBonesJS/tree/master/Egret/Demos)