### 一.开发环境准备 * Egret Launcher 1.1.4 以上版本 * 白鹭引擎 5.2.33 以上版本 ### 二.创建小游戏和可视化编译打包小游戏 1. 使用最新的 Egret Launcher 创建一个 Egret 游戏项目,引擎使用 5.2.33 以上版本。 创建完成后,会在 Egret Launcher 的列表里看到该项目。点击发布设置: ![](p1.png) 2. 选择 `支付宝小游戏` 标签,点击`确定`,创建项目 ![](p2.png) 3. 创建成功后,点击`发布`标签,可以可视化的发布小游戏包 ![](p3.png) 游戏代码类型:把游戏的代码编译到小游戏的项目里 * Debug: 相当于执行命令 `egret build --target mygame` * Release: 相当于执行命令 `egret publish --target mygame` ### 三.使用命令行把白鹭游戏编译到小游戏项目 #### 方法1:开发者可以使用命令行来编译和发布到支付宝小游戏项目中: * dubug 模式: ```egret build --target mygame``` * release 模式: ```egret publish --target mygame``` #### 方法2:配置 egretProperties.json ``` "engineVersion": "5.2.33", "compilerVersion": "5.2.33", "template": {}, "target": { "current": "mygame" }, ``` 如上所示,将 `egretProperties.json` 配置文件中的 `current` 属性设置为 `mygame` 时,可以直接使用```egret build``` 或者 ```egret publish``` 命令编译和发布支付宝小游戏。