## 更新内容 本次更新内容汇总了从引擎 3.1.7 到 3.1.8 的改动。 * 新增 canvas 模式支持变色和模糊滤镜 变色和模糊滤镜使用方法与WebGL模式下API相同。 * 优化 WebGL 模式占用内存 * 优化 WebGL 矩形遮罩性能 * 修复 BitmapText 文本属性设置为异常值出错问题 * 修复 WebGL 下 RenderTexture 不能获取像素信息问题 * 修复 WebGL 下叠加效果异常问题 * 修复 localStorage 在 native 中实现不太对 * 修复 eui 属性类型解析错误问题 * 修复 Label 测量异常问题 * 修复帧频不准确问题 #### 路线图 * 优化滤镜性能