## 更新内容 ### 概述 Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的[3D引擎](https://github.com/egret-labs/egret-3d),它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。 本次更新内容汇总了从引擎 3.2.4 到 3.2.5 的改动。 * 修复设置 TextField.textFlow 渲染异常问题 * 修复 Audio 在 chrome 浏览器可能引发报错问题 * 修复 MovieClip 帧事件派发异常问题 * 修复容器设置 cacheAsBitmap 后渲染异常问题 * 修复设置 MovieClipData 之后帧频没有变化问题 * 修复 autoGenerateExmlsList 逻辑异常 #### 路线图 * 优化滤镜性能