## 概述 白鹭引擎包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的游戏引擎。他包括 2D / 3D 渲染核心、GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。 通过使用白鹭引擎,开发者可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。 ## 更新内容 * 命令行 * TypeScript编译器升级到 2.4.2 版本 * 增量编译逻辑优化 * 修复构建第三方库 DEBUG 和 RELEASE 参数异常问题 * 2D 渲染 - JavaScript * 修复特定情况下 cacheAsBitmap 渲染异常问题 * 修复 BitmapData.create 返回 undefined 问题 * 修复 eui 发布成 gjs 方式缺少 className 问题 * 2D 渲染 - WebAssembly * 增加 dragonBones 模块支持 * 增加 game 模块支持 ## 已知问题 * 开发者如果使用 WebAssembly 渲染,目前会在类的静态变量声明处创建对象时报错