## 概述 白鹭引擎包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的游戏引擎。他包括 2D / 3D 渲染核心、GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。 通过使用白鹭引擎,开发者可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。 ## 更新内容 * 命令行 * 新增 exmlRoot 支持配置字符串数组 * 修复发布项目时没能从正确的 web 模板拷贝入口文件的bug * 2D 渲染 - JavaScript * 修复 ByteArray.readBytes 后 position 没有变化的bug * 修复 ByteArray.decodeUTF8 出现乱码的bug * 修复 eui.Scroller 来回拖动导致 TouchEvent 内存泄漏问题 * 2D 渲染 - WebAssembly * 修复 wing 无法预览皮肤问题 * 修复 BitmapText 的 text 属性设置数字异常问题 * 修复 cacheAsBitmap 后坐标异常问题 ## 已知问题 * 开发者如果使用 WebAssembly 渲染,目前会在类的静态变量声明处创建对象时报错