## 概述 白鹭引擎包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的游戏引擎。他包括 2D / 3D 渲染核心、GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。 通过使用白鹭引擎,开发者可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。 ## 更新内容 * 第三方库 * 鼠标库增加滚轮滚动事件 * 2D 渲染 - JavaScript * 提升 ByteArray.readUTFBytes 运行速度 * 优化渲染宽高为0的显示对象逻辑 * 修复 eui.TileLayout 排版错乱问题 * 修复对 DragonBones 使用滤镜不显示问题 * 2D 渲染 - WebAssembly * 修复输入文本报错问题 * 修复纹理对象销毁错误问题 * 修复粒子混合模式问题 * DragonBones - JavaScript * 修复动画时间数据错误可能造成的程序崩溃 * 修复测量框计算错误 * DragonBones - WebAssembly * 优化绑定机制 * 优化绑定接口与兼容性 * 优化内存回收 ## 已知问题 * 开发者如果使用 WebAssembly 渲染,目前会在类的静态变量声明处创建对象时报错