# 白鹭引擎 5.2.0 发布日志 --- 白鹭引擎在 2017年 12 月份正式发布了 5.1 版本测试版。在 2018年5月25日,我们将发布 5.2 稳定版本。本次版本不会引入新特性,只针对一些BUG进行修复 ## 2D 渲染 - JavaScript * 修复 Texture.getPixels 在 WebGL 环境下有些浏览器不兼容问题(感谢开发者 汪喻祥) ## AssetsManager * 修复 getResByUrl 的资源无法通过 destroyRes 释放问题(感谢开发者 龙彬) ## 命令行 * 修复 commonjs2 发布模式一些不兼容问题(感谢开发者 郑晓俊) ## 微信小游戏支持库 微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.0.17 * 修复使用 HttpRequest 请求二进制异常问题(感谢开发者 昌哥) * 修复某些情况下重写 window.isNaN 造成报错问题 【发布日期:2018年5月25日】