# 白鹭引擎 5.2.6 发布日志 --- 白鹭引擎在 2018年5月25日 正式发布了 5.2 稳定版本。在 2018年7月31日,我们将发布 5.2.6 稳定版本。本次版本是 5.2 版本的一次集中性缺陷修复 ## 2D 渲染 - JavaScript * 修复视频在原生打包显示异常问题 * 修复连续播放声音在原生闪退问题(感谢开发者 隐·D·冥魂) * 修复对容器设置混合模式canvas渲染报错问题(感谢开发者 Bean) ## 命令行 * 修复 commonjs2 模式某些情况下编译结果不正确问题 ## AssetsManager * 修复 loadConfig 失败后同一 url 无法再次加载问题 * 修复 getResByUrl 失败后同一 url 无法再次加载问题 * 修复 getResAsync 失败后同一 key 无法再次加载问题 * 修复 getResByUrl 的资源销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 robin) * 修复 destroyRes 销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 周超) * 修复 loadGroup 会产生内存泄漏问题(感谢开发者 gao_shao_liang) ## 微信小游戏支持库 微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.1.5 * 修复某些情况下滤镜渲染异常问题(感谢开发者 小小) * 修复 iPhone X 渲染顶部有黑边问题 (感谢开发者 吴华雄) * 修复使用 RES.getResByUrl 方式加载的资源无法缓存问题