![](569369d1afb0a.jpg) Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。 在 Egret Engine 3.0 中包含了 Egret Engine 3D 和 Egret Engine 2D 两部分,以后会融合在一起,形成完整统一的 Egret Engine。 下面介绍 Egret Engine 3.0.0 到 Egret Engine 3.0.1 之间的更新详情。 ## Egret Engine 3D Egret Engine 3D 在本次更新中主要关注于以下方面: * 完善3D引擎功能及修复已有问题 * 完善3D功能示例 * 完善API描述 ### 更新内容 Egret Engine 3.0是全新的3D渲染引擎,在本次更新中我们吸收了开发者提供的建议,修改了以下内容 * 显示列表优化 新增 Scene3D 新增Scene3D 场景显示列表管理类,方便拓展场景渲染树 * billbord 公告板 新增的BillBoard 是一个永远面对摄像机的显示对象 * object3D 按轴旋转 让所有继承于Object3D 的对象可以自定义偏移的旋转轴 * Directlight 增加背光 DirectLight新增背光及背光强度的接口,提高实时渲染灯光效果 * 新增AOMapMethod 环境光吸收贴图 材质球方法 添加的AOMapMethod可以将使用渲染工具烘焙的AO贴图添加到材质球上,极大地优化显示效果 ### 新增五款示例 * [场景加载](http://edn.egret.com/cn/article/index/id/805) * [地形融合](http://edn.egret.com/cn/article/index/id/812) * [模型材质](http://edn.egret.com/cn/article/index/id/814) * [360全景照片](http://edn.egret.com/cn/article/index/id/813) * [高级角色材质渲染](http://edn.egret.com/cn/article/index/id/804) ### 联系我们 获取 Egret Engine 3D 的源码: [Egret Engine 3D](https://github.com/egret-labs/egret-3d)。 查阅 Egret Engine 3D API: [Egret Engine 3D API](http://edn.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret3D.AnimaNodeCollection)。 更多关于 Egret Engine 3D 的教程欢迎关注 EDN [Egret Engine 3D 分类](http://edn.egret.com/cn/docs/page/775)。 在体验的过程中如果遇到任何问题希望您能留下宝贵意见,更欢迎大家在 Egret Engine 3D 论坛交流:[Egret3D 交流贴](http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15653)。 Egret Engine 3D 官方交流群: 180593985 。