## 概述 在Egret3D 3.2.5版本中,修复了3.2.4版本中相应的Bug ### 更新内容 * 骨骼动画进行了大量改动,优化了骨骼动画的占用内存。使用3.2.5版本的引擎必须使用3.2.5版本的插件导出。 * 第2UV数量分离 * 不再支持 3DMax 插件导出。开发者使用3DMax做的模型,请先导入到Unity中,再通过 Unity 插件导出。 ### Bug列表 * 修复多个物体事件bug * 修复qq浏览器 Input 标签没有焦点的bug * 修复插件导出点光源没有应用的bug * 修复角色导出文件子点节重复加入bug * 修复模型导出后顶点色bug