屏幕的尺寸总是有限的,当内容已经超出屏幕的范围时,需要特殊的处理方式。EUI 利用滚动条实现此功能。通过拉动滚动条,可以在有限的屏幕中浏览全部内容。首先引入一个概念:视口(ViewPort),如下图所示: ![](563b06b89cc00.png) 可以这样理解:视口就是显示器,内容可以在视口中滚动,这样就可以看到本来是隐藏的那些部分。在 PC上,我们用滚动条来控制内容滚动,在手机上就比较特殊,是用手指的滑动,实现滚动条类似的效果。对于移动设备的浏览器来说,"滚动"是内置的功能,一个网页不需要特殊设置就能使用这个功能。但对 Egret 来说,"滚动"却是需要自己实现的,因为 Egret 一般情况下要禁用浏览器的滚动,以免对交互造成干扰。对于在Canvas上绘制的内容,"滚动"是需要开发者自己去"虚拟实现"的。 EUI 中已经提供了一个组件:Scroller。开发者只需要创建一个 Scroller 的实例,设置位置和尺寸,然后把需要"滚动"的容器,设置到 Scroller 的 `viewport` 属性上。 下面的示例中我们使用一张比较大的图片,手机屏幕显示不下,然后用 Scroller 处理: ~~~ typescript class ScrollerDemo extends eui.Group { constructor() { super(); } protected createChildren() { super.createChildren(); //创建一个容器,里面包含一张图片 var group = new eui.Group(); var img = new eui.Image("resource/bg.jpg"); group.addChild(img); //创建一个Scroller var myScroller = new eui.Scroller(); //注意位置和尺寸的设置是在Scroller上面,而不是容器上面 myScroller.width = 200; myScroller.height = 200; //设置viewport myScroller.viewport = group; this.addChild(myScroller); } } ~~~ > 注意位置和尺寸的约束应该是在 Scroller 上面,而不是容器上面。 实现效果: ![](563b06b8b88fe.jpg) ## 定位滚动位置 除了通过手指控制 Scroller , 通过代码也可以获取和控制滚动的位置 ~~~ typescript Scroller.viewport.scrollV 纵向滚动的位置 Scroller.viewport.scrollH 横向滚动的位置 ~~~ 改变这2个值,就可以改变滚动的位置。 下面是一个滚动的示例,初始化以后就会改变 Scroller 里列表的位置,点击按钮也会移动列表。 ~~~ TypeScript class ScrollerPosition extends eui.UILayer { private scroller: eui.Scroller; constructor() { super(); //创建一个列表 var list = new eui.List(); list.dataProvider = new eui.ArrayCollection([1, 2, 3, 4, 5]); //创建一个 Scroller var scroller = new eui.Scroller(); scroller.height = 160; scroller.viewport = list; this.addChild(scroller); this.scroller = scroller; //创建一个按钮,点击后改变 Scroller 滚动的位置 var btn = new eui.Button(); btn.x = 200; this.addChild(btn); btn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP,this.moveScroller,this); } protected createChildren() { //初始化后改变滚动的位置 this.scroller.viewport.validateNow(); this.scroller.viewport.scrollV = 40; } private moveScroller():void{ //点击按钮后改变滚动的位置 var sc = this.scroller; sc.viewport.scrollV += 10; if ((sc.viewport.scrollV + sc.height) >= sc.viewport.contentHeight) { console.log("滚动到底部了"); } } } ~~~ 上面代码最后一段可以计算是否滚动到列表的底部 ~~~ Scroller.viewport.scrollV 是滚动的距离,这个值是变化的 Scroller.height 是滚动区域的高度,这个值是固定的 Scroller.viewport.contentHeight 是滚动内容的高度,这个值是固定的 ~~~ 通过计算这3个值,就可以判断是否滚动到顶部或者底部了 ## 停止滚动动画 Scroller 中有 `stopAnimation()` 方法,可以立即停止当前的滚动动画。扩展上面的代码,在`moveScroller`函数中加入停止动画的方法。 ~~~ typescript private moveScroller(): void { //点击按钮后改变滚动的位置 var sc = this.scroller; sc.viewport.scrollV += 10; if((sc.viewport.scrollV + sc.height) >= sc.viewport.contentHeight) { console.log("滚动到底部了"); } //停止正在滚动的动画 sc.stopAnimation(); } ~~~ 在滚动的过程中点击按钮就可以立即停止滚动动画。 ## 滚动条显示策略 使用 Scroller 实现一些滚动区域的效果时,会发现右侧有一个滚动条(ScrollBar),默认是自动隐藏的。即当我们不滚动区域时时不会显示该滚动条的。可以使用 ScrollBar (VScrollBar 和 HScrollBar) 的 `autoVisibility`属性,设置是否自动隐藏该滚动条。具体是如下的策略: 默认的 `autoVisibility` 属性为`true`,即自动隐藏的。当我们把 `autoVisibility` 的属性设置为 `false` 时,是否显示滚动条取决于 ScrollerBar 的 `visible` 属性,当 `visible` 为 `true` 时始终显示滚动条,为 `false` 时始终隐藏滚动条。比如下面的 EXML 设置永不显示滚动条。 ~~~ typescript ~~~ 当添加该滚动条到舞台以后可发现不会再显示垂直方向的滚动条: ~~~ typescript var scroller = new eui.Scroller(); var list = new eui.List(); list.dataProvider = new eui.ArrayCollection([1,2,3,4,5,6,7]); scroller.viewport = list; scroller.height = 200; this.addChild(scroller); ~~~ 效果如下图所示: ![](56cacf149e2e9.png) 当然也可以在 TS 代码中直接修改 `autoVisibility`属性如下: ~~~ typescript var scroller = new eui.Scroller(); var list = new eui.List(); list.dataProvider = new eui.ArrayCollection([1,2,3,4,5,6,7]); scroller.viewport = list; scroller.height = 200; this.addChild(scroller); //需要在scroller添加到舞台上面之后再访问verticalScrollBar scroller.verticalScrollBar.autoVisibility = false; scroller.verticalScrollBar.visible = false; ~~~