安装好EgretConversion后,为了快速上手,可以用工具自带的示例项目来熟悉基本操作流程。 **查看示例项目的流程如下:** ---- 打开工具后,自动切换到了欢迎界面。 **1. 选择欢迎界面的“导入示例项目”->“示例项目一:连连看”。** 工具将自动跳转到“转换步骤”页面,并开始加压示例项目的过程,在下方的日志区会显示当前解压进度,大概20秒左右解压完成。 然后开始自动创建一个空egret项目并编译。 **2. 在创建egret项目完成后,按照转换页面的提示,依次点“转换Flash项目”,“编译Egret项目”,“运行Egret项目”,即可自动在浏览器中打开转换之后的html5游戏。** ![](56b1abe353e63.jpg) **3.步走:** ![](56b1abe4280de.jpg) 运行效果: ![](56b1abe57ee5e.jpg) 可以看到游戏成功在浏览器页面上运行起来了,而没有使用flash player。 这里要注意的是:开发时最好使用chrome浏览器,如果当前无法自动弹出浏览器页面,可以手动在浏览器里打开 **3. 查看示例项目代码** 打开的示例项目源码位置如下,可用相应IDE打开查看。 源Flash builder项目:C:\Users\***\Documents\project\LianLianKan 生成的egret项目: C:\Users\***\Documents\project\llk\lianliankanhttp://localhost:3000/launcher/index.html。 **4. 修改代码查看转换结果** 如果修改原flash项目,需要从“转换Flash项目”这一步转换项目。 如果修改的是egret项目,从“编译Egret项目”这一步开始。 注意:“转换Flash项目”操作会重新生成所有代码,如果在转换后的egret项目有修改要注意备份。