## 2.旋转模式 通过设置旋转模式,可以在浏览器因为重力感应发生旋转的时候,让内容根据要求变化。 ![](5639734349718.png) 可以在 index.html 里的 body 部分修改 `data-orientation` 属性 也可以在项目代码里随时修改,如: ``` this.stage.orientation = egret.OrientationMode.AUTO; ``` 旋转模式目前有4种。 ### 2.1.auto 模式 ![](563973426403f.png) auto 模式:不管横屏还是竖屏,都是从上到下的显示内容。 ### 2.2.portrait 模式 ![](563973427ed9a.png) portrait 模式:始终以竖屏状态下手机的左上角为起点显示内容 ### 2.3.landscape 模式 ![](563973428c02c.png) landscape 模式和 portrait 模式 类似,是始终以竖屏状态下手机的右上角为起点显示内容。 ### 2.4.landscapeFlipped 模式 ![](563973429935d.png) landscapeFlipped 模式比较特殊,横屏状态下和 landscape 起点相同,竖屏状态下起点位置和 landscape 相反,从右上方变成了左下方。 landscape 和 landscapeFlipped 这两种模式,一般用于横屏游戏,但需要提示用户关闭重力感应锁,锁定屏幕方向。