点击新建编辑>SpriteSheet,进入到如下界面 ![image](1.PNG) * 工具提供了两种数据导入的方式,拖拽或者点击菜单导入。下面的状态栏有纹理大小、缩放、当前编辑格式的信息。 * 右下角添加了一个查看教程的快捷按钮。 * 附加拓展名的配置可以对纹理名称追加文件的拓展名,比如.png会被追加成_png,这个对Egret MovieClip是无效的, * 两种自动匹配策略:Power 2,Free Size前者可以得到合适的2的幂的尺寸,后者可以得到合适的自由尺寸。 将零散图片拖入后如下: ![image](2.PNG) 点击导出,可以将合成的大图和对应的json文件保存。 ![image](3.png) 注意:如果使用 TextureMerger 打包后,发现使用图集时有裂缝问题,请使用 TextureMerger 1.7.0 或以上版本,在扩展设置为 1px 可以解决。 ![image](5.png)