egret-docs-master/Engine2D/minigameqq/getStart
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一.开发环境准备

  • Egret Launcher 1.0.67 以上版本
  • 白鹭引擎 5.2.25 以上版本
  • 下载安装 QQ 小游戏开发者工具下载地址
  • 更多 QQ 小游戏 API 文档,请访问小游戏支持网站:网站地址

二.创建小游戏和可视化编译打包小游戏

  1. 使用最新的 Egret Launcher 创建一个 Egret 游戏项目,引擎使用 5.2.25 以上版本。 创建完成后,会在 Egret Launcher 的列表里看到该项目。点击发布设置:
  2. 选择 QQ 小游戏 标签,点击确定,创建项目
  3. 创建成功后,点击发布标签,可以可视化的发布小游戏包
    • 编译游戏代码到小游戏:相当于执行命令 egret build --target qqgame,把游戏的代码编译到小游戏的项目里

三.使用命令行把白鹭游戏编译到小游戏项目

方法1开发者可以使用命令行来编译和发布到 qq 小游戏项目中:

  • dubug 模式: egret build --target qqgame
  • release 模式: egret publish --target qqgame

方法2配置 egretProperties.json

"engineVersion": "5.2.25",
"compilerVersion": "5.2.25",
"template": {},
"target": {
	"current": "qqgame"
},

如上所示,将 egretProperties.json 配置文件中的 current 属性设置为 qqgame 时,可以直接使用egret build 或者 egret publish 命令编译和发布 QQ 小游戏。

现在就可以在开发者工具中运行小游戏了,如在开发中遇到任何问题都可到官方论坛提问,官方团队很愿意为您解答