egret-docs-master/Engine2D/update/update5215
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README.md

白鹭引擎 5.2.15 发布日志

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更新时间2019年3月4日

2D 渲染 - JavaScript

  • 修复在 IE11 上加载资源时,加载进程会被卡住的问题(感谢开发者:黑桃互动团队)
  • HttpRequest 增加对 timeout 属性的支持

AssetsManager

  • 在 AssetsManager 中,RES.getResByUrl 方法必须在 loadConfig 之后调用。如果在此之前调用,程序会报错中止运行。现在优化体验,改为提示报错信息,但程序还可以继续运行。

微信小游戏 v1.1.10

  • 当适配模式为平台不支持的 showAll 时,自动替换为 fixedWidth 模式
  • 修复 egret.Capabilities.os 一直是返回 iOS 的问题。(感谢开发者:浅蓝色的胖子)
  • 兼容性优化,引擎的帧频不为 60fps 时,画面会出现闪烁的问题。

百度小游戏 v0.1.4

  • 当适配模式为平台不支持的 showAll 时,自动替换为 fixedWidth 模式