egret-docs-master/Engine2D/update/update5216
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白鹭引擎 5.2.16 发布日志

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更新时间2019年3月18日

2D 渲染 - JavaScript

  • 修复 egret.Timer 在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题
  • 修复 egret.setTimeout 在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题
  • 将某些报错信息由 alert 方法改为 egret.log 方法
  • 完善 EUI DataGroup 里的事件处理,增加异常事件报错信息
  • 修复 HttpRequest 加载错误时,不会抛出 IO_ERROR 事件的问题
  • 修复 BitmapTextletterSpacing 为负数时,居中计算错误的问题。
  • 增加 EdgeIE11 浏览器上声音的兼容性支持
  • 修复 EUIEditableTextPC 浏览器里,滚动后还会出现输入框的问题

微信小游戏 v1.1.11

  • 优化 iOS 平台的性能
  • 修复 egret.Capabilities.os 返回值错误的问题
  • 修复 egret.Capabilities.language 返回值错误的问题

百度小游戏 v0.1.5

  • 优化 iOS 平台的性能
  • 修复 egret.Capabilities.isMobile 返回值错误的问题