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白鹭引擎 5.2.16 发布日志
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更新时间:2019年3月18日
2D 渲染 - JavaScript
- 修复
egret.Timer
在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题 - 修复
egret.setTimeout
在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题 - 将某些报错信息由
alert
方法改为egret.log
方法 - 完善 EUI
DataGroup
里的事件处理,增加异常事件报错信息 - 修复
HttpRequest
加载错误时,不会抛出IO_ERROR
事件的问题 - 修复
BitmapText
里letterSpacing
为负数时,居中计算错误的问题。 - 增加
Edge
和IE11
浏览器上声音的兼容性支持 - 修复
EUI
的EditableText
在PC
浏览器里,滚动后还会出现输入框的问题
微信小游戏 v1.1.11
- 优化 iOS 平台的性能
- 修复
egret.Capabilities.os
返回值错误的问题 - 修复
egret.Capabilities.language
返回值错误的问题
百度小游戏 v0.1.5
- 优化
iOS
平台的性能 - 修复
egret.Capabilities.isMobile
返回值错误的问题