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白鹭引擎 5.2.29 发布日志
白鹭引擎在 2019年9月25日,发布 5.2.29 稳定版本。
本次更新主要解决声音在内存中占用问题。小游戏平台增加了对 egret.log
方法的支持。
2D 渲染 - JavaScript
- [修复] 修复 RES 模块不能销毁声音的问题
- [优化] 优化引擎内销毁声音的逻辑
微信小游戏 v1.2.10
- [新增] 支持在
index.html
里设置data-show-log="true"
后,通过egret.log
方法输出 log 信息 - [优化] 声音系统替换为微信的原生 API
- [优化] 增加通过调用微信的原生 API 来销毁声音
QQ小游戏 v0.1.5
- [新增] 支持在
index.html
里设置data-show-log="true"
后,通过egret.log
方法输出 log 信息 - [优化] 优化销毁声音的逻辑
百度小游戏 v0.2.8
- [新增] 支持在
index.html
里设置data-show-log="true"
后,通过egret.log
方法输出 log 信息 - [优化] 优化销毁声音的逻辑
小米快游戏 v0.2.10
- [新增] 支持在
index.html
里设置data-show-log="true"
后,通过egret.log
方法输出 log 信息 - [优化] 优化销毁声音的逻辑
OPPO 小游戏 v0.2.7
- [新增] 支持在
index.html
里设置data-show-log="true"
后,通过egret.log
方法输出 log 信息 - [优化] 优化销毁声音的逻辑
- [优化] 将
WebTextuer
中的convertImageToCanvas
方法,修改为 原生 API
vivo 小游戏 v0.2.11
- [新增] 支持在
index.html
里设置data-show-log="true"
后,通过egret.log
方法输出 log 信息 - [优化] 优化销毁声音的逻辑
- [优化] 将
WebTextuer
中的convertImageToCanvas
方法,修改为 原生 API