egret-docs-master/Engine2D/update/update5229
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白鹭引擎 5.2.29 发布日志

白鹭引擎在 2019年9月25日发布 5.2.29 稳定版本。

本次更新主要解决声音在内存中占用问题。小游戏平台增加了对 egret.log 方法的支持。

2D 渲染 - JavaScript

  • [修复] 修复 RES 模块不能销毁声音的问题
  • [优化] 优化引擎内销毁声音的逻辑

微信小游戏 v1.2.10

  • [新增] 支持在 index.html 里设置 data-show-log="true" 后,通过 egret.log 方法输出 log 信息
  • [优化] 声音系统替换为微信的原生 API
  • [优化] 增加通过调用微信的原生 API 来销毁声音

QQ小游戏 v0.1.5

  • [新增] 支持在 index.html 里设置 data-show-log="true" 后,通过 egret.log 方法输出 log 信息
  • [优化] 优化销毁声音的逻辑

百度小游戏 v0.2.8

  • [新增] 支持在 index.html 里设置 data-show-log="true" 后,通过 egret.log 方法输出 log 信息
  • [优化] 优化销毁声音的逻辑

小米快游戏 v0.2.10

  • [新增] 支持在 index.html 里设置 data-show-log="true" 后,通过 egret.log 方法输出 log 信息
  • [优化] 优化销毁声音的逻辑

OPPO 小游戏 v0.2.7

  • [新增] 支持在 index.html 里设置 data-show-log="true" 后,通过 egret.log 方法输出 log 信息
  • [优化] 优化销毁声音的逻辑
  • [优化]WebTextuer 中的 convertImageToCanvas 方法,修改为 原生 API

vivo 小游戏 v0.2.11

  • [新增] 支持在 index.html 里设置 data-show-log="true" 后,通过 egret.log 方法输出 log 信息
  • [优化] 优化销毁声音的逻辑
  • [优化]WebTextuer 中的 convertImageToCanvas 方法,修改为 原生 API