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应用了拖拽行为的实例可以被鼠标或手指(手机端)拖动。
属性面板:
- 方向:设置允许拖拽的方向。默认为:任意。可用选项有:
- 任意:表示可以在游戏界面平面内任意反向拖拽。
- 水平:表示只可以在水平,也就是X轴方向拖拽。
- 垂直:表示只可以在垂直,也就是Y轴方向拖拽。
- 启用:设置拖拽是否在游戏初始化时就可用。默认为:是。也可以设置为“否”,然后在事件表中基于特定条件再启用拖拽行为。
拖拽条件:
若在拖拽:
判断当前实例是否正在被拖拽。【持续性触发】 如果正在被拖拽,条件为真。 此条件无属性设置窗口。
拖拽开始:
当拖拽开始时。【一次性触发】 特指拖拽开始的那一刻。 此条件无属性社会窗口。
拖拽结束:
当拖拽结束是。【一次性触发】 特指拖拽结束的那一刻。 此条件无属性设置窗口。