egret-docs-master/Lakeshore/manual/example/newProject
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README.md

好的各位小伙伴们我们来一起创建一个Lakeshore的项目吧 首先启动Lakeshore后在左上角的菜单中点选“新建项目”按钮。

在打开的新建项目对话框我们给项目起个名字屏幕尺寸和场景尺寸任意这里我们就都设置成750x1334一个标准的iPhone 6尺寸。

至于屏幕尺寸和场景尺寸有什么区别,我来简单解释一下。

  • 屏幕尺寸就是你游戏的可视区域,屏幕上可见的区域大小。
  • 场景尺寸是指游戏中角色,物体能都活动的区域大小。

一般情况下,场景尺寸都是要大于或等于屏幕尺寸的。 例如超级玛丽的场景尺寸就大于屏幕尺寸,坦克大战的场景尺寸就等于屏幕尺寸。

项目创建好后,我们来添加素材文件。右键单击图片目录,选择“添加图片素材”选项,然后选择要添加的图片素材文件。

好了,作为一个简单的项目,新建的过程就是这样。