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![](564ad9fa78d4b.png)
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文本组件用来显示文字。可以显示静态文本和动态文本,并且可以设置为可输入文本框。
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- 静态文本为内容固定的文本,内容不会在游戏中改变,比如剧情介绍等。
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- 动态文本的内容会根据游戏进展而改变,比如得分,血量等。
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- 可输入文本框指的是在游戏中提供给玩家输入内容的文字框。
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### 特有属性
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![](564ad9fa4164f.png)
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- 默认文本:设置文本框默认显示的文本。(只支持静态文本,不支持表达式。若要实现动态文本显示,需要在文本动作中设置。)
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- 字体:设置文本的默认字体。默认为“宋体”。
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- 字体大小:设置文本的字体大小。默认大小为12。
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- 字体颜色:设置文本的颜色。默认值为白色。
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- 粗体:设置文本是否为粗体。默认为“是”。
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- 允许输入:设置是否为可输入文本框。默认为“否”。
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- 水平布局:设置文本的水平对齐方式。默认为“水平居中”,可选项有:
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- 左对齐
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- 右对齐
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- 水平居中
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- 垂直布局:设置文本的垂直对齐方式。默认为“垂直居中”,可选项有:
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- 上对齐
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- 下对齐
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- 垂直居中
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- 字数上限:设置文本框中显示字符数的上限。默认值为100。
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- 斜体:设置文本是否为斜体。默认为“否”。
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- 密码显示:设置是否按密码形式显示。默认为“否”。
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- 支持换行:设置是否支持换行。默认为“否”。
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*注:文本不支持碰撞。
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### 文本条件
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文本组件除特有条件外,也适用部分通用条件(文本不支持“碰撞”相关条件)。参见:[通用条件](../../commonElements/conditions/README.md)
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![](564ad9fa5cfc5.png)
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#### 比较文本内容
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如果文本框的文本内容和指定文本内容相同时。【持续性触发】
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比较文本内容,若相同,条件为真,会一直触发动作。
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![](564ad9fa66759.png)
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### 文本动作
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文本组件除特有动作外,也适用部分通用动作(文本不支持“碰撞”相关动作)。参见:[通用动作](../../commonElements/action/README.md)
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![](564ad9f917a87.png)
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#### 文本内容
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设置文本显示内容。可以使用表达式,以设置动态文本。
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![](564ad9f99f3d2.png)
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#### 追加文本
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在已有文本内容后面追加新的文本内容。
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![](564ad9f9e4d50.png)
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#### 颜色
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设置文本的颜色。默认为“黑色”。
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![](564ad9f9d0e07.png)
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#### 字体
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设置文本的字体。默认为“宋体”。
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![](564ad9fa147d3.png)
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#### 字体大小
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设置文本的字体大小。默认大小为12。
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![](564ad9fa23aae.png)
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#### 水平对齐方式
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设置文本的对齐方式。默认为“水平居中”。
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可选项有:
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- 左对齐
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- 右对齐
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- 水平居中
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![](564ad9f984c7f.png)
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#### 垂直对齐方式
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设置文本的垂直对齐方式。默认为“垂直居中”。
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可选项有:
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- 上对齐
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- 下对齐
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- 垂直居中
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![](564ad9f9243f6.png)
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#### 粗体
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设置文本是否为粗体。默认为“粗体”。
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![](564ad9f940ede.png)
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#### 斜体
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设置文本是否为斜体。默认为“斜体”。
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![](564ad9f9b4638.png)
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#### 字符数上限
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设置文本框内的字符数上限。默认值为100。
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![](564ad9fa081d9.png)
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#### 密码显示
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设置是否以密码形式显示文本。默认为“密码”。
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![](564ad9f97669e.png)
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#### 动态/可输入
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设置是动态文本还是可输入文本。默认为“动态”。
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![](564ad9f95a82a.png)
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#### 换行
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设置文本是否支持换行。默认为“支持”。
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![](564ad9f969f63.png)
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