egret-docs-master/Lakeshore/manual/module/weixin
guofei 4fe0162b34 fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
..
564bfe67f035d.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe68a8dce.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe68b7143.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe681f3da.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe682ded8.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe687bc80.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe688ebfa.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe6812e37.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe6854fe9.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe6847461.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
564bfe6867296.png fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00
README.md fist commit 2024-06-19 13:32:32 +08:00

README.md

添加微信组件后,游戏便可以实现微信分享功能。 *注:微信组件除“名称”外,不支持其他基本属性。不支持碰撞。微信组件添加后并不会在游戏运行场景中产生可见实例。

特有属性

  • 签名地址服务器端生成的签名地址的URL。这个地址是通过服务端生成的签名信息Json数据地址Json数据内容类似下面表示方式
{"appId":"wx13c6ec9ac5ca884e","timestamp":1441508912,"nonceStr":"bljssdk","signature":"5256549a4aeca9187dc52f119d65ef622e21353e"}

具体生成信息可参考微信官方文档:微信JS-SDK说明文档

  • 开启调试:默认值为“否”。如果选择“是”,那么,表示在手机端预览微信分享的时候,会有微信签名是否有效,以及分享时的图片信息地址等以弹出对话框表示,一般调试通过之后,便设为“否”,关闭调试。
  • 标题:微信分享时所需要展示的分享标题。
  • 描述:微信分享时所需要展示的分享内容。
  • 链接地址:微信分享后点击分享的内容后会跳转的地址。
  • 分享图片:微信分享后展示的图标文件。

下边为游戏微信分享在移动端的显示效果: 上图中

  • “Lakeshore打坦克”对应特有属性中的“标题”。
  • “我总共消灭了26个坦克……”对应特有属性中的“描述”。这部分内容除了在特有属性面板填写固定的静态内容外还可以在微信的特有动作中填写表达式实现动态内容。请参看下边的微信动作介绍。
  • 坦克的图标对应特有属性中的“分享图片”。

微信条件

微信组件除了特有条件和“当实例创建时”条件外,不支持其他通用条件。

微信条件对应着用户操作微信分享时的一些反馈信息。 上图中,当用户点击“发送给朋友”的时候,会触发“分享给朋友”这一条件,同样点击“分享到朋友圈”时,会触发“分享到朋友圈”这一条件,其它类似。 通过这些条件你可以更加灵活的做一些微信分享的逻辑比如我们可以在通过lakeshore做好的关卡游戏中加入只有微信分享后才能进入下一关卡等功能或者微信分享后发送一些奖励等功能。

以下条件均无属性设置窗口。 以下条件均为【一次性触发】 因微信条件比较类似,名称已说明功能,故不作具体说明。

  • 分享到微信朋友圈
  • 分享到朋友圈
  • 取消朋友圈分享
  • 朋友圈分享成功
  • 朋友圈分享失败
  • 分享给微信朋友
  • 分享给朋友
  • 取消朋友分享
  • 分享给朋友成功
  • 分享给朋友失败
  • 分享给QQ朋友
  • 分享给QQ朋友
  • 取消QQ分享
  • QQ分享成功
  • QQ分享失败
  • 分享到腾讯微博
  • 分享到腾讯微博
  • 取消腾讯微博分享
  • 腾讯微博分享成功
  • 腾讯微博分享失败

微信动作

微信组件除特有动作外,不支持任何通用动作。

微信动作中,“标题”与“描述”支持表达式。这样可以将游戏中的动态信息分享到移动端。比如,“描述”信息可以写成如下内容:

'我总共消灭了'+eval(gameover.tank1+gameover.tank2+gameover.tank3+gameover.tank4)+'个坦克,'+'击败了全球'+eval(((gameover.tank1+gameover.tank2+gameover.tank3+gameover.tank4)/91*100).toFixed(1))+'%的玩家,不服来战!!'

这样分享出去的信息就可以显示游戏的成绩了。 *注Lakeshore中提供的表达式如果只是单纯的表达式比如1+2+3可以不用通过eval来表示而如果混合了字符例如上面的我总共消灭了就需要用eval来表示。

分享到朋友圈

  • 标题:微信分享时所需要展示的分享标题。
  • 链接地址:微信分享后点击分享的内容后会跳转的地址。
  • 分享图片:微信分享时展示的图标文件

发送给微信朋友

  • 标题:微信分享时所需要展示的分享标题。
  • 描述:微信分享时所需要展示的分享内容。
  • 链接地址:微信分享后点击分享的内容后会跳转的地址。
  • 分享图片:微信分享后展示的图标文件。

分享到手机QQ

  • 标题:微信分享时所需要展示的分享标题。
  • 描述:微信分享时所需要展示的分享内容。
  • 链接地址:微信分享后点击分享的内容后会跳转的地址。
  • 分享图片:微信分享后展示的图标文件。

分享到腾讯微博

  • 标题:微信分享时所需要展示的分享标题。
  • 描述:微信分享时所需要展示的分享内容。
  • 链接地址:微信分享后点击分享的内容后会跳转的地址。
  • 分享图片:微信分享后展示的图标文件。

分享到QQ空间

  • 标题:微信分享时所需要展示的分享标题。
  • 描述:微信分享时所需要展示的分享内容。
  • 链接地址:微信分享后点击分享的内容后会跳转的地址。
  • 分享图片:微信分享后展示的图标文件。