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微端中 JS 和 Java 之间通信方法

微端支持的游戏分为两种一种是egret游戏一种是非egret游戏。两种模式下均支持JS和Java之间的通讯只是调用的函数接口略有不同。

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JS 调用 Java 方法

实现从 JS 调用 Java 方法分为两步,一是在 Java 中注册相应的回调函数,二是在 JS 中调用该函数。具体步骤如下:

在 Java 中注册相应的回调函数

在 Java 中使用 NativeLauncher 类的 setExternalInferface 方法将函数名及其对应的回调函数接口注册到系统中。函数原型如下:

public void setExternalInterface(String funcName, INativePlayer.INativeInterface callback)

其中funcName 表示要注册的函数的名字callback 表示注册的函数的回调接口。callback 的类型 INativePlayer.INativeInterface 的接口定义如下:

public interface INativePlayer {
    interface INativeInterface {
        public void callback(String message);
    }
}

其中,继承了 NativeActivity 的自定义类可以直接使用 NativeActivity 中的类型为 NativeLauncher 的受保护成员变量 launcher。一个完整的注册示例如下

launcher.setExternalInterface("callNative", new INativePlayer.INativeInterface() {
    @Override
    public void callback(String s) {
        Log.d("Egret Launcher", s);
    }
});

之后,在 JS 中就可以调用名为 callNative 的方法了。

在 JS 中调用注册的函数

在JS中调用注册的函数需要分为两种情况一种是在egret游戏中一种是在非egret游戏中。在这两种不同的游戏中需要使用不同的JS接口函数进行调用。

在egret游戏中使用 egret.ExternalInterface.call 方法调用注册的原生函数:

egret.ExternalInterface.call("callNative", "message from JS");

在非egret游戏中使用 window['ExternalInterface']['call'] 方法调用注册的原生函数:

window['ExternalInterface']['call']("callNative", "message from JS");

Java 调用 JS 方法

实现从 Java 调用 JS 方法分为两步,一是在 JS 中注册相应的回调函数,二是在 Java 中调用该函数。具体步骤如下:

在 JS 中注册相应的回调函数

1. 在egret游戏中使用addCallback()

在 JS 中使用 egret.ExternalInterface.addCallback 方法将函数名及其对应的回调函数接口注册到系统中。函数原型如下:

egret.ExternalInterface.addCallback(funcName, callback);

其中funcName 表示要注册的函数的名字callback 表示注册的函数的回调接口。callback 是接受一个字符串参数的函数。一个完整的注册示例如下:

function callJS(msg) {
    console.log(msg);
}

egret.ExternalInterface.addCallback("callJS", callJS);

之后,在 Java 中就可以调用名为 callJS 的方法了。

2. 非egret游戏中定义全局的回调函数

全局的回调函数是指该函数可以通过 window 对象访问到,示例代码如下所示:

window.callJS = function(msg) {
  console.log(msg);
};

之后,在 Java 中就可以调用名为 callJS 的方法了。

在 Java 中调用注册的函数

在 Java 中使 NativeLauncher 类的 callExternalInterface 方法调用注册的 JS 函数。函数原型如下:

public void callExternalInterface(String funcName, String funcArg)

其中funcName 表示调用函数名字的字符串和 funcArg 是传递给被调用函数的参数字符串。经过上面两步,就实现了在 Java 中调用 JS 函数。调用前面注册的 callJS 函数的示例代码如下:

launcher.callExternalInterface("callJS", "message from native");

其中launcher 变量仍然来自于 NativeActivity 类。