egret-docs-master/tools/TextureMerger/BitmapFont
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制作纹理字体,这个功能支持三种形式加载方式:

  • 散列单个字符图片
  • 整张字符集图片
  • 系统字体

默认操作是单个字符图片的导入,要想使用其他两种方式可以从“更多字符”中查看。

字符图片

单个字符导入比较简单,就跟 SpriteSheet 的操作一样。

系统字体

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这里可以获取系统的字体,同时可设置字体的大小、颜色、粗细,然后在输入框输入想要的字符就可以了,这里注意了空格字符也是要输入的。 之后点击确定,会看到如下界面:

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之后可以导出纹理集和对应的json文件。

字符集

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字符集这块是为了方便更个性的字体而生的,美术人员可以将画好的字符整齐的排列好导成一张图片,然后用工具导入即可,工具会自动识别每个字符的区域,我们需要做的就是在下面的文本框依次填写对应的文本就行啦。 按顺序输入字符后,点击确定。

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