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DragonBones Professional 支持导出DragonBonesMovieClip和序列帧格式。

导出DragonBones, 表示导出DragonBones骨骼动画格式:
  • 导出位置默认为“我的文档”+项目名用户可以手动指定。如果导出zip包则包文件会出现在指定的输出路径下。如果导出项目文件夹则会在指定的输出路径下建立和项目名相同的子目录其下包含数据文件和图片。
  • 配套纹理支持纹理集和图片文件。如果选择纹理集,右侧会显示纹理集预览,如果选择图片文件,右侧为空。
  • 数据格式支持json和xml。
  • 输出比例默认为1。用户可以输入数值来控制导出项目的缩放。4096x4096为单张纹理集的最大尺寸超过此尺寸输出的比例将缩小
  • 填充背景颜色,默认为不勾选,勾选后用户可以点击右边的颜色方块儿打开颜色选择窗口,选择需要作为背景色的颜色。
  • 打包zip默认为不勾选也就是导出项目文件夹。勾选则导出zip包形式的项目文件。
导出MovieClip 表示导出MovieClip动画格式
  • 导出位置的设置和规则与导出DragonBones相同。
  • MovieClip只支持导出为纹理集。
  • 输出比例设置与导出DragonBones相同。
  • 背景色设置与导出DragonBones相同。
导出序列帧,表示导出序列帧:
  • 纹理集:序列帧图片会集合到一张或几张纹理集上导出(取决于纹理集最大宽度和高度的设置,参看下边的纹理集设置)
  • 图片文件:每一帧动画会导出成单张的图片文件。
  • 导出内容:可以选择导出“全部动画”或“当前动画”。
  • 输出比例设置与导出DragonBones相同。
  • 背景色设置与导出DragonBones相同。只有选择纹理集时可以设置背景色图片文件不支持设置背景色
纹理集设置

选中纹理集,点击右侧“设置…"按钮可以打开纹理集设置窗口,如下图:

  • 透明区域裁剪:生成纹理集的时候裁剪掉图片周围的透明区域,使得纹理集尺寸最小,再次导入时会恢复被裁剪掉的透明区域范围。忠实还原原有项目。
  • 2的幂确保输出图片的尺寸大小为 2 的幂。
  • 正方形: 导出的纹理集长宽相等,为正方形。
  • 背景色:与外层的导出数据窗口上的选项相同,而且彼此同步。
  • 水平间距:纹理集中,图片间的左右间距。
  • 垂直间距:纹理集中,图片间的上下间隔。
  • 自动尺寸勾选后DB会按照一张纹理集自动设置纹理集尺寸。
    • 如果“自动尺寸”没有勾选,便可以设置“最大宽度”和“最大高度”。
    • 通过“最大宽度”和“最大高度”的设置可以实现多纹理集的导出。这是考虑到有些移动设备最大支持1024x1024尺寸的纹理集通过导出多纹理集便能解决这个问题。当要导出的纹理超过最大宽度和高度后纹理集便会分页生成多纹理集。导出多纹理集的同时也会生成对应的多配置文件。
  • 输出比例:与外层的导出数据窗口上的选项相同,而且彼此同步。
  • 输出尺寸:显示输出的纹理集的尺寸。