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概述
白鹭引擎包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的游戏引擎。他包括 2D / 3D 渲染核心、GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。
通过使用白鹭引擎,开发者可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。
本次更新重点为完善白鹭引擎的命令行功能,提供模块化更新机制,并为即将到来的白鹭引擎5.0版本做准备。
更新内容
本次更新汇集了 4.1.0 到 5.0.7 所有bug修复以及除 WebAssembly 以外的所有新功能。