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白鹭引擎 5.2.15 发布日志
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更新时间:2019年3月4日
2D 渲染 - JavaScript
- 修复在 IE11 上加载资源时,加载进程会被卡住的问题(感谢开发者:黑桃互动团队)
- HttpRequest 增加对
timeout
属性的支持
AssetsManager
- 在 AssetsManager 中,
RES.getResByUrl
方法必须在loadConfig
之后调用。如果在此之前调用,程序会报错中止运行。现在优化体验,改为提示报错信息,但程序还可以继续运行。
微信小游戏 v1.1.10
- 当适配模式为平台不支持的
showAll
时,自动替换为fixedWidth
模式 - 修复 egret.Capabilities.os 一直是返回
iOS
的问题。(感谢开发者:浅蓝色的胖子) - 兼容性优化,引擎的帧频不为 60fps 时,画面会出现闪烁的问题。
百度小游戏 v0.1.4
- 当适配模式为平台不支持的
showAll
时,自动替换为fixedWidth
模式