egret-docs-master/Engine2D/update/update526
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白鹭引擎 5.2.6 发布日志


白鹭引擎在 2018年5月25日 正式发布了 5.2 稳定版本。在 2018年7月31日我们将发布 5.2.6 稳定版本。本次版本是 5.2 版本的一次集中性缺陷修复

2D 渲染 - JavaScript

  • 修复视频在原生打包显示异常问题
  • 修复连续播放声音在原生闪退问题(感谢开发者 隐·D·冥魂
  • 修复对容器设置混合模式canvas渲染报错问题感谢开发者 Bean

命令行

  • 修复 commonjs2 模式某些情况下编译结果不正确问题

AssetsManager

  • 修复 loadConfig 失败后同一 url 无法再次加载问题
  • 修复 getResByUrl 失败后同一 url 无法再次加载问题
  • 修复 getResAsync 失败后同一 key 无法再次加载问题
  • 修复 getResByUrl 的资源销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 robin
  • 修复 destroyRes 销毁后有内存泄漏问题(感谢开发者 周超)
  • 修复 loadGroup 会产生内存泄漏问题(感谢开发者 gao_shao_liang

微信小游戏支持库

微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.1.5

  • 修复某些情况下滤镜渲染异常问题(感谢开发者 小小)
  • 修复 iPhone X 渲染顶部有黑边问题 (感谢开发者 吴华雄)
  • 修复使用 RES.getResByUrl 方式加载的资源无法缓存问题