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概述
在Egret3D 3.2.5版本中,修复了3.2.4版本中相应的Bug
更新内容
- 骨骼动画进行了大量改动,优化了骨骼动画的占用内存。使用3.2.5版本的引擎必须使用3.2.5版本的插件导出。
- 第2UV数量分离
- 不再支持 3DMax 插件导出。开发者使用3DMax做的模型,请先导入到Unity中,再通过 Unity 插件导出。
Bug列表
- 修复多个物体事件bug
- 修复qq浏览器 Input 标签没有焦点的bug
- 修复插件导出点光源没有应用的bug
- 修复角色导出文件子点节重复加入bug
- 修复模型导出后顶点色bug