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README.md

发布日期2016-12-9

更新日志:

  • 【新增】正式全面支持英文版
  • 【新增】全新的对象选框,支持等比缩放
  • 【新增】粒子组件
  • 【新增】精灵图组件
  • 【新增】矢量绘图动作
  • 【新增】更多的层操作动作
  • 【新增】刚体限制行为
  • 【新增】赛车行为
  • 【新增】移动到目标行为
  • 【新增】速度检测行为
  • 【新增】物理行为中添加多项动作
  • 【新增】发布打包app的支持
  • 【新增】表达式错误检测
  • 【优化】发布后项目文件瘦身
  • 【优化】预加载优化,场景切换加速
  • 【优化】运行时性能
  • 【优化】事件表和场景的操作体验
  • 【优化】事件表条件与动作过滤机制
  • 【修复】子弹行为的速度和角度无法用动作设置的问题
  • 【修复】按下任意按键都会触发按下指定按键的动作的问题
  • 【修复】全局变量注释无法修改的问题
  • 【修复】事件表拖拽位置不正确的问题
  • 【修复】某些情况下碰撞区域不正确的问题
  • 【修复】取消插入后再次插入会插入两个对象的问题
  • 【修复】对象被网格吸附,轻微拖拽坐标依然变化的问题
  • 【修复】无法添加fnt都扩展名的文件到素材库的问题
  • 【修复】布尔型全局变量再次修改时会变为数字型的问题
  • 【修复】数组没有自定义变量的运算条件和动作的问题
  • 【修复】复制对象后,多次粘贴,产生的多个对象无法删除的问题
  • 【修复】电脑浏览器中预览,拖拽时,鼠标光标变为工字型的问题
  • 【修复】添加素材到素材库,无法记住上一次选择的目录的问题
  • 【修复】父事件的筛选条件无法作用于子事件的问题
  • 【修复】设置文本内容,无法设置空内容的问题
  • 【修复】多个动画剪辑间,循环设置相互影响的问题
  • 【修复】曲线行为的周期随机数最终数值趋于0的问题
  • 【修复】创建全局变量无法输入小数点的问题
  • 【修复】创建和制造动作,隔行动作无法继承筛选的问题
  • 【修复】新建图层目录,显示缩进错误的问题
  • 【修复】跨场景的全局变量,项目保存后,在事件表中显示为空的问题
  • 【修复】删除全局变量,再新建同名的时提示已存在的问题
  • 【修复】缓动的目标角度设置为0无效的问题
  • 【修复】含有特殊字符文件名的图片添加导致显示错误的问题
  • 【修复】函数参数无法传递0值的问题
  • 【修复】塔防自定义索敌方式无效的问题

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