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DragonBones作为Egret引擎的扩展库已经集成在安装包中。如果你的项目需要使用到DragonBones,需要在项目配置中开启DragonBones配置项。操作步骤如下:
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1、新建 Egret项目
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2、修改项目中的 egretProperties.json文件
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在配置文件中,找到modules标签,添加DragonBones绑定项。
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"name": "dragonbones"
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添加后配置内容如下:
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~~~ javascript
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"modules": [
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{
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"name": "egret"
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},
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{
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"name": "game"
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},
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{
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"name": "tween"
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},
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{
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"name": "res"
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},
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{
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"name": "dragonbones"
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}
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]
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~~~
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3、重新编译项目
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重新编译请执行 `egret build -e`
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通过上述三个步骤操作,你可以在项目中直接使用DragonBones。
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测试配置是否成功,可以使用下面语句进行调试。在控制台中直接打印出当前 DragonBones 的版本。
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console.log(dragonBones.DragonBones.VERSION);
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