egret-docs-master/Engine2D/update/update5216/README.md

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2024-06-19 13:32:32 +08:00
# 白鹭引擎 5.2.16 发布日志
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更新时间2019年3月18日
## 2D 渲染 - JavaScript
* 修复 `egret.Timer` 在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题
* 修复 `egret.setTimeout` 在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题
* 将某些报错信息由 `alert` 方法改为 `egret.log` 方法
* 完善 EUI `DataGroup` 里的事件处理,增加异常事件报错信息
* 修复 `HttpRequest` 加载错误时,不会抛出 `IO_ERROR` 事件的问题
* 修复 `BitmapText``letterSpacing` 为负数时,居中计算错误的问题。
* 增加 `Edge``IE11` 浏览器上声音的兼容性支持
* 修复 `EUI``EditableText``PC` 浏览器里,滚动后还会出现输入框的问题
## 微信小游戏 v1.1.11
* 优化 iOS 平台的性能
* 修复 `egret.Capabilities.os` 返回值错误的问题
* 修复 `egret.Capabilities.language` 返回值错误的问题
## 百度小游戏 v0.1.5
* 优化 `iOS` 平台的性能
* 修复 `egret.Capabilities.isMobile` 返回值错误的问题