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# 白鹭引擎 5.2.16 发布日志
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更新时间:2019年3月18日
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## 2D 渲染 - JavaScript
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* 修复 `egret.Timer` 在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题
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* 修复 `egret.setTimeout` 在游戏逻辑出错的情况下,不会终止的问题
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* 将某些报错信息由 `alert` 方法改为 `egret.log` 方法
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* 完善 EUI `DataGroup` 里的事件处理,增加异常事件报错信息
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* 修复 `HttpRequest` 加载错误时,不会抛出 `IO_ERROR` 事件的问题
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* 修复 `BitmapText` 里 `letterSpacing` 为负数时,居中计算错误的问题。
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* 增加 `Edge` 和 `IE11` 浏览器上声音的兼容性支持
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* 修复 `EUI` 的 `EditableText` 在 `PC` 浏览器里,滚动后还会出现输入框的问题
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## 微信小游戏 v1.1.11
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* 优化 iOS 平台的性能
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* 修复 `egret.Capabilities.os` 返回值错误的问题
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* 修复 `egret.Capabilities.language` 返回值错误的问题
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## 百度小游戏 v0.1.5
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* 优化 `iOS` 平台的性能
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* 修复 `egret.Capabilities.isMobile` 返回值错误的问题
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