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# 白鹭引擎 5.2.29 发布日志
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白鹭引擎在 2019年9月25日,发布 5.2.29 稳定版本。
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本次更新主要解决声音在内存中占用问题。小游戏平台增加了对 `egret.log` 方法的支持。
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## 2D 渲染 - JavaScript
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- **[修复]** 修复 RES 模块不能销毁声音的问题
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- **[优化]** 优化引擎内销毁声音的逻辑
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## 微信小游戏 v1.2.10
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- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
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- **[优化]** 声音系统替换为微信的原生 API
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- **[优化]** 增加通过调用微信的原生 API 来销毁声音
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## QQ小游戏 v0.1.5
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- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
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- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
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## 百度小游戏 v0.2.8
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- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
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- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
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## 小米快游戏 v0.2.10
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- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
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- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
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## OPPO 小游戏 v0.2.7
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- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
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- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
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- **[优化]** 将 `WebTextuer` 中的 `convertImageToCanvas` 方法,修改为 原生 API
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## vivo 小游戏 v0.2.11
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- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
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- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
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- **[优化]** 将 `WebTextuer` 中的 `convertImageToCanvas` 方法,修改为 原生 API
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