egret-docs-master/Engine2D/update/update5229/README.md

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2024-06-19 13:32:32 +08:00
# 白鹭引擎 5.2.29 发布日志
白鹭引擎在 2019年9月25日发布 5.2.29 稳定版本。
本次更新主要解决声音在内存中占用问题。小游戏平台增加了对 `egret.log` 方法的支持。
## 2D 渲染 - JavaScript
- **[修复]** 修复 RES 模块不能销毁声音的问题
- **[优化]** 优化引擎内销毁声音的逻辑
## 微信小游戏 v1.2.10
- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
- **[优化]** 声音系统替换为微信的原生 API
- **[优化]** 增加通过调用微信的原生 API 来销毁声音
## QQ小游戏 v0.1.5
- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
## 百度小游戏 v0.2.8
- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
## 小米快游戏 v0.2.10
- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
## OPPO 小游戏 v0.2.7
- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
- **[优化]** 将 `WebTextuer` 中的 `convertImageToCanvas` 方法,修改为 原生 API
## vivo 小游戏 v0.2.11
- **[新增]** 支持在 `index.html` 里设置 `data-show-log="true"` 后,通过 `egret.log` 方法输出 log 信息
- **[优化]** 优化销毁声音的逻辑
- **[优化]** 将 `WebTextuer` 中的 `convertImageToCanvas` 方法,修改为 原生 API