egret-docs-master/Engine3D/update/update325/README.md

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2024-06-19 13:32:32 +08:00
## 概述
在Egret3D 3.2.5版本中修复了3.2.4版本中相应的Bug
### 更新内容
* 骨骼动画进行了大量改动,优化了骨骼动画的占用内存。使用3.2.5版本的引擎必须使用3.2.5版本的插件导出。
* 第2UV数量分离
* 不再支持 3DMax 插件导出。开发者使用3DMax做的模型请先导入到Unity中再通过 Unity 插件导出。
### Bug列表
* 修复多个物体事件bug
* 修复qq浏览器 Input 标签没有焦点的bug
* 修复插件导出点光源没有应用的bug
* 修复角色导出文件子点节重复加入bug
* 修复模型导出后顶点色bug