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点击新建编辑>SpriteSheet,进入到如下界面
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![image](1.PNG)
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* 工具提供了两种数据导入的方式,拖拽或者点击菜单导入。下面的状态栏有纹理大小、缩放、当前编辑格式的信息。
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* 右下角添加了一个查看教程的快捷按钮。
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* 附加拓展名的配置可以对纹理名称追加文件的拓展名,比如.png会被追加成_png,这个对Egret MovieClip是无效的,
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* 两种自动匹配策略:Power 2,Free Size前者可以得到合适的2的幂的尺寸,后者可以得到合适的自由尺寸。
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将零散图片拖入后如下:
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![image](2.PNG)
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点击导出,可以将合成的大图和对应的json文件保存。
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![image](3.png)
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注意:如果使用 TextureMerger 打包后,发现使用图集时有裂缝问题,请使用 TextureMerger 1.7.0 或以上版本,在扩展设置为 1px 可以解决。
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![image](5.png)
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