egret-docs-master/tools/TextureMerger/spriteSheet/README.md

903 B
Raw Blame History

点击新建编辑>SpriteSheet进入到如下界面

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  • 工具提供了两种数据导入的方式,拖拽或者点击菜单导入。下面的状态栏有纹理大小、缩放、当前编辑格式的信息。
  • 右下角添加了一个查看教程的快捷按钮。
  • 附加拓展名的配置可以对纹理名称追加文件的拓展名,比如.png会被追加成_png这个对Egret MovieClip是无效的
  • 两种自动匹配策略Power 2Free Size前者可以得到合适的2的幂的尺寸后者可以得到合适的自由尺寸。

将零散图片拖入后如下:

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点击导出可以将合成的大图和对应的json文件保存。

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注意:如果使用 TextureMerger 打包后,发现使用图集时有裂缝问题,请使用 TextureMerger 1.7.0 或以上版本,在扩展设置为 1px 可以解决。

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