egret-docs-master/Conversion/importProj/README.md

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安装好EgretConversion后为了快速上手可以用工具自带的示例项目来熟悉基本操作流程。
**查看示例项目的流程如下:**
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打开工具后,自动切换到了欢迎界面。
**1. 选择欢迎界面的“导入示例项目”->“示例项目一:连连看”。**
工具将自动跳转到“转换步骤”页面并开始加压示例项目的过程在下方的日志区会显示当前解压进度大概20秒左右解压完成。
然后开始自动创建一个空egret项目并编译。
**2. 在创建egret项目完成后按照转换页面的提示依次点“转换Flash项目”“编译Egret项目”“运行Egret项目”即可自动在浏览器中打开转换之后的html5游戏。**
![](56b1abe353e63.jpg)
**3.步走:**
![](56b1abe4280de.jpg)
运行效果:
![](56b1abe57ee5e.jpg)
可以看到游戏成功在浏览器页面上运行起来了而没有使用flash player。
这里要注意的是开发时最好使用chrome浏览器如果当前无法自动弹出浏览器页面可以手动在浏览器里打开
**3. 查看示例项目代码**
打开的示例项目源码位置如下可用相应IDE打开查看。
源Flash builder项目C:\Users\***\Documents\project\LianLianKan
生成的egret项目 C:\Users\***\Documents\project\llk\lianliankanhttp://localhost:3000/launcher/index.html。
**4. 修改代码查看转换结果**
如果修改原flash项目需要从“转换Flash项目”这一步转换项目。
如果修改的是egret项目从“编译Egret项目”这一步开始。
注意“转换Flash项目”操作会重新生成所有代码如果在转换后的egret项目有修改要注意备份。