egret-docs-master/Engine2D/update/update5224/README.md

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# 白鹭引擎 5.2.24 发布日志
白鹭引擎在 2019年7月24日发布 5.2.24 稳定版本。
## 2D 渲染 - JavaScript
- **[优化]** 重新整理小游戏平台的适配层结构
- **[新增]** 新增 `tint` 方法,给当前对象设置填充色。[使用教程](../../colorEffects/tint/README.md)
- **[新增]** 新增 `zIndex` 方法,设置对象的 Z 轴顺序。[使用教程](../../displayObject/resetDepth/README.md)
## 第三方库
- **[修复]** Tiled 库在安卓微信上报错的问题
## 微信小游戏 v1.2.0
- **[优化]** 重新整理适配层结构
- **[修复]** 修复安卓系统声音播放2次的问题
- **[新增]** 支持引擎的 `tint` 方法,给当前对象设置填充色
- **[新增]** 支持引擎的 `zIndex` 方法,设置对象的 Z 轴顺序
## 百度小游戏 v0.2.0
- **[优化]** 重新整理适配层结构
- **[新增]** 模板项目中增加资源缓存功能
- **[新增]** 支持引擎的 `tint` 方法,给当前对象设置填充色
- **[新增]** 支持引擎的 `zIndex` 方法,设置对象的 Z 轴顺序
## OPPO 小游戏 v0.2.0
- **[优化]** 重新整理适配层结构
- **[新增]** 模板项目中增加资源缓存功能
- **[新增]** 支持引擎的 `tint` 方法,给当前对象设置填充色
- **[新增]** 支持引擎的 `zIndex` 方法,设置对象的 Z 轴顺序
## vivo 小游戏 v0.2.0
- **[优化]** 重新整理适配层结构
- **[优化]** 更新模板里的最小平台版本号
- **[新增]** 模板项目中增加资源缓存功能
- **[新增]** 支持引擎的 `tint` 方法,给当前对象设置填充色
- **[新增]** 支持引擎的 `zIndex` 方法,设置对象的 Z 轴顺序
## 小米快游戏 v0.2.0
- **[优化]** 重新整理适配层结构
- **[优化]** 更新模板里的最小平台版本号
- **[新增]** 支持引擎的 `tint` 方法,给当前对象设置填充色
- **[新增]** 支持引擎的 `zIndex` 方法,设置对象的 Z 轴顺序