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Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
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在 Egret Engine 3.0 中包含了 Egret Engine 3D 和 Egret Engine 2D 两部分,以后会融合在一起,形成完整统一的 Egret Engine。
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## Egret Engine 3D
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现在 Egret Engine3D 开放体验,可以通过[Egret Engine 3D](https://github.com/egret-labs/egret-3d)获取到 Egret Engine 3D 的源码。也可以在 EDN 上查阅 [Egret Engine 3D API](http://edn.egret.com/cn/apidoc/index/name/egret3d.AudioManager)。更多关于 Egret Engine 3D 的教程欢迎关注 EDN [Egret Engine 3D 分类](http://edn.egret.com/cn/docs/page/775)。
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在体验的过程中如果遇到任何问题希望您能留下宝贵意见,更欢迎大家在 Egret 论坛交流:[Egret3D 交流贴](http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15653)。
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Egret Engine 3D 官方交流群: 180593985 。
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### Egret Engine 3D 新功能
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#### •更新内容
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- 增加高度地型
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- 增加地型混合贴图效果
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- 增加场景节点式加载
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- 增加属性动画驱动
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#### • 工具
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- 增加unity3d 相机动画导出
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- 增加unity3d 属性动画导出
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- 增加场景节点式导出
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- 增加地型导出
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#### • Bug修复
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- 修复Object3D中节点查找Bug
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