egret-docs-master/Lakeshore/update/update200/README.md

64 lines
1.6 KiB
Markdown

【新增】基于Egret 3.1.1引擎。
【新增】全新的场景与事件表工具栏。
【新增】独立的序列帧动画编辑窗口。
【新增】素材库窗口。
【新增】支持游戏预加载。
【新增】基于舞台,对象,场景的对齐工具。
【新增】场景编辑界面添加标尺。
【新增】表达式联想功能。
【新增】支持视频播放。
【新增】场景中添加右键菜单。
【新增】同场景内的复制粘贴。
【新增】项目库面板,显示项目内所有对象,对象组,全局实例。
【新增】对象组,可以整体操作组内对象。
【新增】支持特定组件类型任意转换。
【新增】事件的有效性检测机制,无效事件高亮显示,并不参与游戏运行。
【新增】添加多种适配模式。
【新增】WebGL渲染模式的支持。
【新增】支持旋转模式设置。
【新增】游戏背景颜色设置。
【新增】游戏暂停与继续。
【新增】八方向行为。
【新增】键盘组件。
【新增】欢迎页和菜单中显示最近打开的项目。
【新增】支持手机摇一摇。
【优化】全新的新建项目窗口。
【优化】全新的场景列表。
【优化】按住鼠标右键移动场景,鼠标滚轮直接缩放场景功能。
【优化】素材文件名支持中文。
【修复】淡入淡出意外触发的问题。
【修复】无法筛选出创建或制造出的对象的问题。
【修复】条件动作添加流程中,点击“上一步”,导致添加失败的问题。
【修复】添加了刚体行为的对象,无法被创建或制造。