982 B
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更新内容
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[修复] 修复设置非法颜色值造成游戏崩溃的问题;
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[修复] 解决首次启动游戏一定会进行热更新的问题;
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[修复] 修复字体描边颜色显示异常的问题;
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[修复] 补全声音播放事件;
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[修复] 修复不能在播放过程中修改音量的问题;
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[新特性] 支持斜体文本;
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[新特性] 添加ColorTransform滤镜;
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[改进] 比对热更新文件时不再显示进度条;
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[改进] 热更新地址不存在时启动最后一次更新的游戏包;
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[改进] 提高稳定性。
将下面这的语句放在rungame函数下可以解决首次启动一定会进行热更新的问题:
//设置忽略的热更新版本地址,如果监测到当前热更新游戏包和设置的一样,就直接启动本地的游戏包。用于避免首次启动游戏一定会进行热更新的问题。 [EgretRuntime getInstance] setIgnoreVersion:(@"http://127.0.0.1/test/egret-game_XXX.zip")];