guofei 4fe0162b34 | ||
---|---|---|
.. | ||
README.md | ||
p1.png | ||
p2.png | ||
p3.png | ||
p4.png |
README.md
一.开发环境准备
- Egret Launcher 1.1.4 以上版本
- 白鹭引擎 5.2.33 以上版本
二.创建小游戏和可视化编译打包小游戏
- 使用最新的 Egret Launcher 创建一个 Egret 游戏项目,引擎使用 5.2.33 以上版本。 创建完成后,会在 Egret Launcher 的列表里看到该项目。点击发布设置:
- 选择
支付宝小游戏
标签,点击确定
,创建项目 - 创建成功后,点击
发布
标签,可以可视化的发布小游戏包 游戏代码类型:把游戏的代码编译到小游戏的项目里- Debug: 相当于执行命令
egret build --target mygame
- Release: 相当于执行命令
egret publish --target mygame
- Debug: 相当于执行命令
三.使用命令行把白鹭游戏编译到小游戏项目
方法1:开发者可以使用命令行来编译和发布到支付宝小游戏项目中:
- dubug 模式:
egret build --target mygame
- release 模式:
egret publish --target mygame
方法2:配置 egretProperties.json
"engineVersion": "5.2.33",
"compilerVersion": "5.2.33",
"template": {},
"target": {
"current": "mygame"
},
如上所示,将 egretProperties.json
配置文件中的 current
属性设置为 mygame
时,可以直接使用egret build
或者 egret publish
命令编译和发布支付宝小游戏。