egret-docs-master/Engine2D/update/update5218/README.md

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# 白鹭引擎 5.2.18 发布日志
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白鹭引擎在 2019年4月15日发布 5.2.18 稳定版本。
## 2D 渲染 - JavaScript
- **[新增]** 支持发布为小米快游戏
- **[优化]** 完善 `navigator` 判断的方法
- **[修复]** `exml` 发布成 `commonjs` 时,会覆盖原有属性
## Native
- **[修正]** 在打开原生显示列表时,粒子系统可能会卡死
- **[修正]** 在打开原生显示列表时使用RenderTexture可能会崩溃
- **[新增]** Android:添加沉浸模式和刘海屏支持
- **[优化]** Android:模版工程添加了配置防止在某些情况下runtime重启
- **[修正]** Android:在特定设备上的文字大小显示不正确
- **[修正]** Android:在不打开fps面板时输入框可能被遮挡
- **[优化]** iOS:单行输入框,点击键盘完成时关闭输入框
- **[修正]** iOS:粗体宽度计算不正确