egret-docs-master/microclient/manual/otherapi/README.md

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Raw Blame History

强制刷新页面

window.location.reload()

通过该方法,可以在微端里强制刷新页面,重新加载游戏

设置游戏地址入口页面的超时时间

该 API 在微端版本 v0.1.5 之后支持。

iOS 在 AppDelegate.mm 中设置
_launcher.homePageTimeout = xx;

安卓 在 AppDelegate.mm 中设置
_launcher.homePageTimeout = xx;

关闭本地配置文件

微端默认从网络读取配置信息,您也可以在 Launcher 创建项目的时候把配置信息放在本地。 如果您不想使用本地的配置文件,可以在工程中关闭。

安卓如上图所示,在 setExternalInterfaces(); 下面增加一行launcher.disableConfig();

iOS如上图所示[self setExternalInterfaces]; 下面增加一行[super.launcher disableConfig];

关闭C++渲染

如果您使用 5.1.2 版本以上的引擎,在微端里会使用 C++ 渲染列表进行加速渲染,如果您不想使用该功能,可以在工程中关闭。

安卓如上图所示,在 setExternalInterfaces(); 下面增加一行launcher.disableNativeRender();

iOS如上图所示[self setExternalInterfaces]; 下面增加一行[super.launcher disableNativeRender];

设置 webview 是否透明

安卓如上图所示,在 setExternalInterfaces(); 下面增加一行launcher.setWebViewBackgroundTransparent(true);

iOS如上图所示[self setExternalInterfaces]; 下面增加一行[self.launcher setWebViewBackgroundTransparent:YES];