egret-docs-master/Engine2D/update/update520/README.md

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# 白鹭引擎 5.2.0 发布日志
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白鹭引擎在 2017年 12 月份正式发布了 5.1 版本测试版。在 2018年5月25日我们将发布 5.2 稳定版本。本次版本不会引入新特性只针对一些BUG进行修复
## 2D 渲染 - JavaScript
* 修复 Texture.getPixels 在 WebGL 环境下有些浏览器不兼容问题(感谢开发者 汪喻祥)
## AssetsManager
* 修复 getResByUrl 的资源无法通过 destroyRes 释放问题(感谢开发者 龙彬)
## 命令行
* 修复 commonjs2 发布模式一些不兼容问题(感谢开发者 郑晓俊)
## 微信小游戏支持库
微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.0.17
* 修复使用 HttpRequest 请求二进制异常问题(感谢开发者 昌哥)
* 修复某些情况下重写 window.isNaN 造成报错问题
【发布日期2018年5月25日】